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故障排查

创意工坊浏览无法工作

请先检查 Steam Web API 密钥。

  • 打开设置
  • 确认 Steam Web API Key 已填写。
  • 如有需要,从 https://steamcommunity.com/dev/apikey 创建或复制密钥。
  • 确认你登录的是拥有 Wallpaper Engine 的 Steam 账号。

同时确认本机已安装 Steam 和 Wallpaper Engine。

壁纸可见但无法应用

查看 LWE 显示的兼容性状态。

可能原因包括:

  • 壁纸类型可识别,但当前运行时不支持;
  • 项目是超出当前支持水平的网页或场景壁纸;
  • 本地创意工坊内容不完整或尚未同步完成;
  • 当前桌面会话尚未验证。
  • 运行时后端无法初始化 Wayland layer-shell、EGL 或目标输出。

视频类壁纸是首发运行时重点。不要假定所有 Wallpaper Engine 项目都能在 Linux 上运行。

应用壁纸后桌面没有变化

先确认你在受支持或已知可用的会话中测试。当前已验证环境是 Wayland + niri

然后尝试:

  1. 在 LWE 中清除当前分配;
  2. 重新选择显示器;
  3. 再次应用壁纸;
  4. 如果会话状态看起来过期,重启 LWE。

从终端启动时,如果运行时错误能指出以下阶段,最有助于诊断:

  • 后端启动;
  • 输出发现;
  • 首帧应用;
  • 按显示器清除;
  • 启动时恢复。

常见底层原因包括缺少 zwlr_layer_shell_v1、EGL 不可用、显示器/输出名称不匹配、本地视频资源缺失,或壁纸类型不受支持。

如果问题只在其他合成器上出现,报告问题时请附上合成器、会话类型和显示器布局。

AppImage 无法启动

确保 AppImage 具有可执行权限:

bash
chmod +x LWE*.AppImage

然后从终端启动以捕获日志:

bash
./LWE*.AppImage

AUR 包构建失败

尝试更新包数据库,并在干净环境中重新构建。如果失败与包本身相关,报告问题时请说明使用的是 lwe 还是 lwe-git

语言或主题没有持久化

再次修改设置并重启应用。如果问题仍然存在,请附上发行版、桌面会话、安装包类型,以及应用是否能够写入其配置目录。