Skip to content路线图
v0.1(已完成)
- 表达式验证、归一化、修复
- 纯数据渲染器(PixelFrame)
- 确定性变异
- ASCII 调试预览
- CommonJS 包
- 固定 32×32 画布
v0.2(已发布)
- 主题和调色板支持(设计提案)
- 纯数据动画 tick API
- 面向 Agent 的表达式辅助文档
- Agent 生成指导和常见错误参考
v0.3(已发布)
- 外部主题 / 调色板运行时
- 从
PixelFrame 到 SVG 字符串的 SVG renderer - 用于验证、修复、预览和 SVG 渲染的轻量 CLI
- 用于 Agent 结构化输出的 JSON Schema 导出
- 展示可组合表达式的 gallery examples,但不做预设目录
v0.4(Release Candidate)
- 手动 npm 和 GitHub release workflow
- 支持 PR 和手动运行的 release preflight checks
- 面向 Architect 和 Builder 分工的发布流程文档
- 基于 JSON Schema、验证、修复、归一化、渲染、主题和 SVG 的 Agent 集成准备指南
- release workflow 加固(tag/npm 版本检查、并发控制、preflight 复用)
延期
- 可变画布尺寸(超出 32×32)
- ESM / 双构建
- 桌面宠物运行时
- Canvas / 浏览器运行时
- 可视化编辑器
- 浏览器 / GPU 集成
- 预设表情目录
- PNG / GIF native 导出
- Live2D
- 大型依赖
- 终端渲染器(盲文/unicode)
- 游戏引擎集成